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„… und zum Schluss noch ein Dungeon“



Die neusten Artikel in dieser Kategorie

Teil 5 NichtSpielerCharaktere
Diese Kapitel beschäftigt sich diesmal mit NichtSpielerCharaktere und deren Typen generell, sowie mit denen, die wir bereits auf der Relationship-Map gezeichnet haben.
(Autor: Admin | Kategorie: „… und zum Schluss noch ein Dungeon“ )

„... und zum Schluss noch ein Dungeon“ Teil 4 Relationship Maps
Nachdem wir uns nun überlegt haben, was wir in unserem Szenario etwa machen wollen, wollen wir die einzelnen Figuren postieren und in Verbindung zu einander bringen. Dazu bedienen wir uns  einer  Relationship-Map. Auf der Relationship-Map werden alle für unser Szenario wichtigen Figuren, sein es NSC oder SC aufgeführt, und in Verbindung mit einander gebracht.
(Autor: Admin | Kategorie: „… und zum Schluss noch ein Dungeon“ )

... und zum Schluss noch ein Dungeon Teil 3 – Flag Framing
Diesmal weichen wir vom Pfad der Szenario-Entwicklung mal ab, und beschäftigen uns mit einem Werkzeug, welches uns beim Ausgestalten von Szenarien, aber auch bei der Ideenfindung für Szenarien hilft.
(Autor: Admin | Kategorie: „… und zum Schluss noch ein Dungeon“ )

Teil 0: Vorwort und Definitionen
Spielleiten, der wahrscheinlich unbeliebteste Teil des Rollenspieles. In der Serie „... und zum Schluss noch ein Dungeon“ werde ich in einem wöchentlichen Rhythmus alles mögliche rund um den Job des Spielleiters schreiben, um es angehenden Spielleitern zu erleichtern, mit ihrer Rollenspielgruppe kurzweilige Spielrunden zu erleben.. Dabei wird es vor allem um Techniken gehen, wie man sich Vorbereitung und Leiten selbst erleichtert. Den gutes Spielleiten ist eines, erlernbar.
(Autor: Admin | Kategorie: „… und zum Schluss noch ein Dungeon“ )

Teil 1 - Der Konflikt des Szenarios
Bevor wir dazu kommen, wie man Ideen findet, um interessante Szenarios für die eigene Gruppe zu schreiben, kommen zu erst die zentralen Konflikten, welche die Grundlage für ein spannendes Abenteuer bilden. Außerdem machen wir uns ein paar Gedanken, wie wir unsere Charaktere zu Teilhabern des Konflikts werden lassen.Inklusive „36 dramatischen Situationen“ nach Georges Polit
(Autor: Admin | Kategorie: „… und zum Schluss noch ein Dungeon“ )


Die Artikel von A bis Z

121: Zahlenreihen Ich habe ein Rätsel aus der Reihe der Zahlenfolgen ausgesucht, um damit meine Spieler zu quälen. Was das besondere an eben dieser Zahlenfolge ist, ist die Tatsache, dass man es nicht mit hoher Mathematik, sondern vielmehr mit Ideenreichtum lösen muß: in der Kategorie: Worte und mehr (Worträtsel) | geschrieben von Admin

122: Ziemlich voll Hier wieder ein Rätsel aus der Gruppe um die Ecke gedacht. Nicht ganz fair aber lustig. Zugeschickt hat es uns Mirco Blitz. in der Kategorie: Raumrätsel | geschrieben von Admin

123: „... und zum Schluss noch ein Dungeon“ Teil 4 Relationship Maps Nachdem wir uns nun überlegt haben, was wir in unserem Szenario etwa machen wollen, wollen wir die einzelnen Figuren postieren und in Verbindung zu einander bringen. Dazu bedienen wir uns  einer  Relationship-Map. Auf der Relationship-Map werden alle für unser Szenario wichtigen Figuren, sein es NSC oder SC aufgeführt, und in Verbindung mit einander gebracht. in der Kategorie: „… und zum Schluss noch ein Dungeon“ | geschrieben von Admin



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