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Armalion
Wie der Titel schon sagt, enthält die Box die wichtigsten Grundlagen für das Spielsystem. Ein umfangreiches Regel- und Kartenwerk, 'Das Buch der Abenteuer', Würfel und Spielleiter- und Heldendokumente sind alles, was der angehende Spielleiter braucht, um eine frische Spielgruppe in die Welt Aventurien einzuführen.
(Autor: Admin | Kategorie: Armalion)
Belagerung ist ein Ergänzungsband für Armalion, das Miniaturenspiel in der Welt des Schwarzen Auges. Er enthält: - Umfangreiche Kampagnenregeln, um eine Belagerung mit all ihren vielfältigen taktischen und strategischen Möglichkeiten durchzuspielen. Nicht nur die verschiedenen Stärken und Schwächen der einzelnen Armeen werden berücksichtigt, sondern auch andere Faktoren wie Truppenmoral, Versorgung, Sappeure, Agenten, Entsatzarmeen, Schwere Geschütze, Sturmgräben und Tunnel.
(Autor: Admin | Kategorie: Armalion)
Die neben einem umfassenden, stärker an DSA angelehnten Magiesystem auch eine Auflistung aller bei Armalion spielbaren Zauberkundigen und Geweihten enthält, sowie über 50 neue Zaubersprüche.
(Autor: Admin | Kategorie: Armalion)
Quellenbuch für Armalion. Enthält historische Informationen, ein mehrteiliges Szenario, eine Kampagne und eine vollständige Armeeliste der Orks.
(Autor: Admin | Kategorie: Armalion)
Das Kampagnenmodul enthält eine reich bebilderte Chronologie der Invasion Tobriens durch die grausamen Dunklen Horden des Dämonenmeisters, zusammen mit einer Beschreibung der wichtigsten Schlachten und der aktuellen Situation in den schwarzen Landen; eine vollständige Armeenliste für die acht verschiedenen Streitkräfte, die am Borbarad-Krieg teilgenommen haben: Kaiserliche, Angroschim, Borbaradianer, Charyptiden, Untotenhorde, Orkbrenner, Goblinsöldner und Heldengruppe; Drei Kampagnen und sechs Einzelszenarien; Neue Regeln und Regelergänzungen.
(Autor: Admin | Kategorie: Armalion)
1: Belagerung Belagerung ist ein Ergänzungsband für Armalion, das Miniaturenspiel in der Welt des Schwarzen Auges. Er enthält: - Umfangreiche Kampagnenregeln, um eine Belagerung mit all ihren vielfältigen taktischen und strategischen Möglichkeiten durchzuspielen. Nicht nur die verschiedenen Stärken und Schwächen der einzelnen Armeen werden berücksichtigt, sondern auch andere Faktoren wie Truppenmoral, Versorgung, Sappeure, Agenten, Entsatzarmeen, Schwere Geschütze, Sturmgräben und Tunnel. in der Kategorie: Armalion | geschrieben von Admin
2: Borbarads Rückkehr Das Kampagnenmodul enthält eine reich bebilderte Chronologie der Invasion Tobriens durch die grausamen Dunklen Horden des Dämonenmeisters, zusammen mit einer Beschreibung der wichtigsten Schlachten und der aktuellen Situation in den schwarzen Landen; eine vollständige Armeenliste für die acht verschiedenen Streitkräfte, die am Borbarad-Krieg teilgenommen haben: Kaiserliche, Angroschim, Borbaradianer, Charyptiden, Untotenhorde, Orkbrenner, Goblinsöldner und Heldengruppe; Drei Kampagnen und sechs Einzelszenarien; Neue Regeln und Regelergänzungen. in der Kategorie: Armalion | geschrieben von Admin
3: Der Orkensturm Quellenbuch für Armalion. Enthält historische Informationen, ein mehrteiliges Szenario, eine Kampagne und eine vollständige Armeeliste der Orks. in der Kategorie: Armalion | geschrieben von Admin
4: Helden des Schwarzen Auges Wie der Titel schon sagt, enthält die Box die wichtigsten Grundlagen für das Spielsystem. Ein umfangreiches Regel- und Kartenwerk, 'Das Buch der Abenteuer', Würfel und Spielleiter- und Heldendokumente sind alles, was der angehende Spielleiter braucht, um eine frische Spielgruppe in die Welt Aventurien einzuführen. in der Kategorie: Armalion | geschrieben von Admin
5: Zauberey und Göttermacht Die neben einem umfassenden, stärker an DSA angelehnten Magiesystem auch eine Auflistung aller bei Armalion spielbaren Zauberkundigen und Geweihten enthält, sowie über 50 neue Zaubersprüche. in der Kategorie: Armalion | geschrieben von Admin
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