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Nocturnum 1 - Lange Schatten

Chtulhu - Noctrum 1 Klappe:
Nocturnum ist eine in drei Bänden erscheinende Kampagne für Cthulhu Now. Dieser legendäre Klassiker von Fantasy Flight Games ist damit endlich auch auf Deutsch erhältlich.

Die Charaktere erfahren von dem drohenden Untergang der Welt, der kaum aufzuhalten zu sein scheint. Während sie noch versuchen, hinter die Pläne der Verantwortlichen zu kommen und sie zu vereiteln, werden sie Opfer einer Verschwörung - und selbst vom FBI gejagt. Sie werden in einen rasanten und packenden Wettlauf um die Rettung der Welt verwickelt, der sie einmal um den Globus bis zu einem dramatischen Finale führt, in dem sich das Schicksal der Menschheit entscheidet.

In Nocturnum 1: Lange Schatten wird der gesamte Hintergrund der Kampagne vorgestellt. Zudem finden sich hier drei zur Kampagne hinführende Abenteuer, die jedoch auch als Einzelabenteuer spielbar sind:

In einer Winternacht verschlägt es die Charaktere in den tief verschneiten Rocky Mountains in eine Bergbausiedlung, die von einer unheimlichen Mordserie erschüttert wird - steckt eine Bestie dahinter, oder doch ein Mensch?

Die Königin des Zwielichts versetzt die Charaktere in eine kleine Universitätsstadt, die aufgrund einer neuen Straßendroge namens Feenstaub im Chaos versinkt.

Stille führt die Charaktere in ein abgelegenes Bergkloster, wo sie einen Vermisstenfall klären müssen und nebenbei vom drohenden Untergang der Welt erfahren.
Meinung:

Wie die meisten Bände zum Rollenspiel Cthulhu kommt auch der erste Band der Kampagne Nocturnum im schicken Hardcoverband daher. Das erste Blättern zeigt, dass sich die Illustrationen auf schwarz-weiß Bilder beschränken.

Das Vorwort gibt einen sehr guten Überblick über die gesamte Kampagne und man erhält einen ersten Eindruck vom Umfang und der Komplexität der Geschichte. Bevor es dann mit den Abenteuern losgeht, werden wichtige Fraktionen und Personen erläutert, sowie der Hintergrund der Kampagne aufgeschlüsselt. So kann es gut vorbereitet an die Geschichte gehen.

Der erste Band unterteilt sich in 3 einzelne Abenteuer, die sowohl innerhalb der Kampagne gespielt werden können, als auch einzeln bespielbar sind. Allerdings ist es durchaus ratsam sie wie geplant als zusammenhängende Geschichte darzustellen. Denn sowohl die Spannung als auch die Gruselelemente steigern sich und entwickeln nur dann ihr gesamtes Potential, wenn sie mit dem Hintergrund verarbeitet werden. Anfangs sind es noch recht klassische Elemente, wie ein Werwolf, ein Hotel in dem seltsame Morde geschehen, während in Stille die Sache schon geheimnisvoller ist, mit Erscheinungen, die so direkt eigentlich gar nichts mit dem zu lösenden Problem zu tun hat.

An sich sind diese Basisgeschichten schon eine nette Idee, die viel Spaß machen dürften, doch traut man als SL seiner Gruppe etwas mehr Komplexität zu, so ist die Hintergrundgeschichte ein richtiges Schmankerl. Es ist dabei dem Meister selbst überlassen, wie viel die Charaktere erfahren werden, ob sie überhaupt etwas von den Geschehnissen im Hintergrund mitbekommen, ob sie nur die Bedrohung an sich erkennen, oder das gesamte Ausmaß erfassen.

Ja, es ist definitiv komplex und für den Spielleiter eine Herausforderung den Spielern die Möglichkeit zu geben alles in Erfahrung zu bringen und doch nicht zu freizügig mit den Informationen zu sein. Gelingt ihm das aber, so dürfen sich die Spieler auf einen grusligen Abend freuen.

Trotz der Komplexität ist der strukturelle Aufbau des Bandes hervorragend! Man verliert nur schwer den roten Faden und die Zusammenhänge sind gut aufgestellt. Auch der Einstieg in die jeweiligen Kampagnenabschnitte sind gut gelöst. Damit absolut kein Problem den richtigen Einstieg in die Abenteuer zu finden.

Fazit:
Ein toller Einstieg in die Kampagne Nocturnum. „Lange Schatten“ bietet alles was man sich von einem Gruselabenteuer wünscht und mehr. Eine schöne Handlung und eine sehr verstrickte Hintergrundgeschichte. Zwar wird vom SL einiges verlangt um dem Anspruch an Komplexität gerecht zu werden, aber dafür gibt es jede Menge Unterstützung und viele Informationen.







Jolinar

 

 

 

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geschrieben am: Fri, 19 Feb 2010
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