Helden.de » Reviews » Shadowrun » Shadowrun 4.01d Bodytech
Kurzbeschreibung
Aufrüsten oder absteigen!
BodyTech ist das Regelwerk zur fortschrittlichen Körpermodifikation für die vierte Edition von Shadowrun. Hierin findest du alles, was man über Implantate wissen muss – darunter neue Cyberware, Bioware und die brandheißen Orte, an denen du dir alles einbauen lassen kannst. Es liefert eine detaillierte Übersicht über Genetik und Nanotechnologie, vom Nachwachsen von Gliedmaßen bis hin zu tödlichen Schnitterschwärmen. Es enthält auch Beschreibungen über die aktuellste Medtech: Bio-Drohnen, Cybermantie und Ganzkörpercyborgs.
BodyTech bietet somit alles, was Spieler und Spielleiter für Implantate und Körperaufrüstung in Shadowrun brauchen.
Meinung:
Mit Bodytech erweitert Pegasus den Reigen, der in diesem Verlag erschienen Quellenbände.
Hier geht es, wie der Name schon vermuten lässt um die interne Auf- und Ausrüstung der Charaktere. Dabei wird das komplette Spektrum der cyberpunken Körperverbesserung abgedeckt. Seien es Cyberimplantate, Bioware oder Nanotechnologie, es gibt kaum etwas, was der Runner von Welt nicht in seinen Körper einbauen kann.
Das aktuelle Regelwerk bietet einige, in erster Linie kosmetische, Veränderungen der Regelungen zu Cyber- und Bioimplantaten und führt den Sektor der Gentechnologie und der Nanotechnologie ein, der bisher eher ein Schattendasein gefristet hat. (hehe) Dies ist wohl vor allem der immer näher an der Wirklichkeit liegenden Bedeutung dieser Technologie geschuldet.
Ich persönlich denke, dass wir eher genetische Modifizierungen haben, bevor wir mit Cyberimplantaten rechnen können.
Widmen wir uns jetzt dem Inhalt des Bandes im Einzelnen.
Zunächst wird sich der Medizin und deren Einsatz sowie den Anbietern für diese Form der Technologie gewidmet. Ein wichtiger Bereich ist dabei eine Aufstellung der Vor- und Nachteile, die sich aus dem Einsatz von solchen Implantaten ergeben können.
Im zweiten Kapitel wird die schon aus den vorangegangenen Editionen bekannte Cyberware behandelt. Hier finden sich nur wenige Neuerungen, allerdings gibt’s jetzt Hochleistungsgeräte zum Discountpreis.
Viel stärkere Veränderungen gibt es im Bereich der Biotechnologie. Nahezu alles am menschlichen Körper kann nachgezüchtet und ausgetauscht werden um so die Leistungsfähigkeit zu verbessern, Symbionten werden quasi als legitimer Nachfolger der Cyberware eingesetzt, immer hin sind sie ja biologisch abbaubar.
Eng verwandt mit dieser Technologie ist die Gentechnik. Hier wird so einiges aufgefahren angefangen von einer Verjüngungskur bis zum einbringen diverser FremdDNA in den menschlichen oder Metamenschlichen Körper.
Auf einer ähnlichen Schiene arbeitet die Nanotechnologie, bei der Nanomachinen direkt in den Körper eingebracht werden und dabei alle Möglichen, von sehr erfreulichen bis extrem unangenehmen, Wirkungen haben können.
Nun könnte man meinen mit dem Regelteil wäre man hier zum Abschluss des Bandes gekommen, aber zusätzlich gibt es dann noch Informationen zu Biodrohnen und Schwarmtechnologie. Spannend fand ich auch die Idee des umgekehrten Weges, wobei menschliches Erbgut in anderen Systemen zum Einsatz kommt.
Den Schluss bilden, wie man es gewohnt ist, Tabellen und Übersichten.
In kaum einen anderen Band findet man die Auswirkungen der realen Welt so stark wieder, wie in „Bodytech“. Dass in unserer Welt die Entwicklung, insbesondere der Medizin nicht stehengeblieben ist, führt zahlreiche neue Ideen in die Welt der Runner ein, die teilweise wirklich originell sind.
Die Texte sind gut recherchiert und sind teilweise in den dargebotenen Möglichkeiten beängstigend nahe an dem was tatsächlich möglich ist.
Die optische Gestaltung und narrative Gestaltung ist den anderen Bänden angepasst. Zahlreiche Flufftexte, der übliche Shadowtalk, lockern die dargebrachten Informationen auf. Auch an der Produktions- und Druckqualität gibt es von meiner Seite keine Kritik, auch wenn man dieses Mal ohne Lesebändchen auskommen muss.
Fazit:
„Bodytech“ bietet wirklich etwas Neues und stellt mehr als eine pure Aktualisierung des Regelwerks da. Hier sieht man deutlich wie sich die Veränderungen in der realen Welt auf ein Rollenspielsetting auswirken können. Dieser Band kann allen Runnern nur wärmstens empfohlen werden und für Spielleiter ist er ein Pflichtkauf.
| Kauflust?
|
Alternativ: - unser Partnershop www.rpg-shop.com - Rollenspiele: www.rollenspiel-shop.de oder Pegasus - Bücher, Film, Musik, PC- und Konsolenspiele: Amazon, Gebraucht aber günstig gibt es fast alles auch in Auktionen Ebay (kennt jeder), Filme (auch mit FSK18) gibs bei filmundo der Filmauktion |
| -
Bücher, Film, Musik, PC- und Konsolenspiele - Rollenspiele und Zubehör
|
Rollenspiele
- Pegasus Filme (auch mit FSK18) gibs bei - filmundo Auktionen speziell für Filme Bücher, Filme, Spiele einfach kostenlos tauschen von Büchern, Filmen, Spielen und noch viel mehr ![]() |
Statistik:
gelesen: 1401 mal
Wörter: 1028
geschrieben am: Thu, 4 Jun 2009
Kommentare 0
Artikel bewerten: Bisher noch keine Bewertung
Komentare
Komentar hinzufügen





