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Bewahre Geheimnisse!

"Hallo Leute, mein Charakter heißt Domius, nennt sich meistens aber Sabit, weil er als Spion des KGIA unterwegs ist. Er trägt immer einen Dolch in seinem Stiefel und hat den Auftrag, die Gruppe auszuhorchen."
Danke! Sehr schön, gut das zu wissen. Wer sich so vorstellt, kann eigentlich gleich wieder gehen. Sprich nur mit dem Meister Geheimnisse ab, wie sie oben beschrieben sind. Vielleicht kann einem ein kleines Geheimnis nützlich sein oder man kann andere Spieler überraschen, so daß der Spielspaß gesteigert wird. Stell dir vor, ihr kämpft gerade gegen hoffnungslos überlegen Dämonen, da plötzlich ruft euer sonst eigentlich unnützer Antimagier 'Auge des Limbus', ohne daß ihr vorher etwas davon ahntet. Solche kleinen Überraschungen sind sicher ganz nett.
Insbesondere sollte man die einzelnen Talentwerte geheim halten.
Eine erfahrene Runde wird die Trennung von Spieler- und Charakterwissen aufrecht erhalten, in einer unerfahrenen Runde sollte man auch den anderen Spielern nichts über die Geheimnisse des Charakters verraten. Talentwerte sind sowieso uninteressant. Es sollte darum gehen Aktionen gut zu beschreiben. Wenn wirklich mal eine direkte Frage kommt, sollte man etwa "Darin bin ich sehr erfahren." antworten. Der Charakter weiß nicht, das irgendwo ein Spieler sitzt, der die Proben für ihn würfelt.

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geschrieben am: Thu, 26 Mar 2009
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