Helden.de » Spieler » Spieltechnisches
Lasse den Meister ausreden!
Diesen Tip habe ich irgendwo im DSA-Material auch einmal gelesen. Der Meister ist nicht dein Feind ! Wenn er eine Szene beschreibt, kann man sich darauf verlassen, daß man im Anschluß Zeit für eine angemessene Reaktion hat. Meistens ist es so, daß sofort beim ersten Wort des Meisters losgeschrien wird, was man tut, was dann zu einem heillosen Durcheinander führt. Vielleicht ist es auch hilfreich, wenn der Meister wirklich nach dem Lesen einer Szene die Frage stellt: " Was macht ihr? ", was das Stichwort für die Spieler ist, zu reagieren.
Nimm dir Zeit für Proben, Handlung, Vorlesen, Kämpfen u.ä.!
Meine Erfahrung ist es, daß der Kampf oder das Würfeln als langweilig für Unbeteiligte empfunden wird. Das veranlaßt den Meister oft, den Kampf zu vereinfachen oder abzukürzen. Das ist aber nach meiner Sicht der Dinge nicht richtig. Nehmt euch Zeit.
Geheime Infos tausche man mit einem Zettel!
Zu diesem Tip ist eigentlich nichts mehr zu sagen. Er fällt eigentlich auch unter die Kategorie 'Bewahre Geheimnisse'.
Sorge für eine stimmungsvolle Atmosphäre (gedämpftes Licht, Musik)!
Obwohl nie ausprobiert, könnte ich mir vorstellen, daß die richtige Umgebung (DSA am Lagerfeuer) zur Stimmung entscheidend beiträgt, so daß man auch emotional in den Bann von DSA geschlagen wird.
Diesen Tip habe ich irgendwo im DSA-Material auch einmal gelesen. Der Meister ist nicht dein Feind ! Wenn er eine Szene beschreibt, kann man sich darauf verlassen, daß man im Anschluß Zeit für eine angemessene Reaktion hat. Meistens ist es so, daß sofort beim ersten Wort des Meisters losgeschrien wird, was man tut, was dann zu einem heillosen Durcheinander führt. Vielleicht ist es auch hilfreich, wenn der Meister wirklich nach dem Lesen einer Szene die Frage stellt: " Was macht ihr? ", was das Stichwort für die Spieler ist, zu reagieren.
Nimm dir Zeit für Proben, Handlung, Vorlesen, Kämpfen u.ä.!
Meine Erfahrung ist es, daß der Kampf oder das Würfeln als langweilig für Unbeteiligte empfunden wird. Das veranlaßt den Meister oft, den Kampf zu vereinfachen oder abzukürzen. Das ist aber nach meiner Sicht der Dinge nicht richtig. Nehmt euch Zeit.
Geheime Infos tausche man mit einem Zettel!
Zu diesem Tip ist eigentlich nichts mehr zu sagen. Er fällt eigentlich auch unter die Kategorie 'Bewahre Geheimnisse'.
Sorge für eine stimmungsvolle Atmosphäre (gedämpftes Licht, Musik)!
Obwohl nie ausprobiert, könnte ich mir vorstellen, daß die richtige Umgebung (DSA am Lagerfeuer) zur Stimmung entscheidend beiträgt, so daß man auch emotional in den Bann von DSA geschlagen wird.
Kauflust und diese Seite
unterstützen?
| -
Bücher, Film, Musik, PC- und Konsolenspiele - Rollenspiele und Zubehör
|
Rollenspiele
- Pegasus Filme (auch mit FSK18) gibs bei - filmundo Auktionen speziell für Filme Bücher, Filme, Spiele einfach kostenlos tauschen von Büchern, Filmen, Spielen und noch viel mehr ![]() |
Statistik:
gelesen: 3077 mal
Wörter: 254
geschrieben am: Thu, 26 Mar 2009
Kommentare 1
Artikel bewerten: Bisher noch keine Bewertung
Komentare
Emotional in den Bann von DSA geschlagen? Bei dem Spiel? Das musst du mir mal erklären;-)
Komentar hinzufügen





